サナギわさわさ.json

サナギさんとキルミーベイベーとプログラミングが好きです

2016-03-01から1ヶ月間の記事一覧

PlayFrameworkをただの静的型付けMVCだと思って本番稼動させると死ぬ

(3/15 : タイトル修正しました。wは小文字ですね、すみません・・・) PlayFrameworkが流行り始めてから割と経ちますので、そろそろ正式採用しようと考える方も多いのではないかと思います。 強力な静的型付けで守られたPlayは、ミッションクリティカルなシス…

Play2のPromiseと非同期処理について調査した

PlayFrameWorkはイベント駆動型を基本としているため、全ての処理は非同期で実行される事が前提となっています。 これによって単一スレッドで複数のリクエストを捌く事ができます。 非同期のHTTP呼び出しを実現するPlay WS APIを使って外部のWebサイトにアク…