サナギわさわさ.json

サナギさんとキルミーベイベーとプログラミングが好きです

2016-03-06から1日間の記事一覧

Play2のPromiseと非同期処理について調査した

PlayFrameWorkはイベント駆動型を基本としているため、全ての処理は非同期で実行される事が前提となっています。 これによって単一スレッドで複数のリクエストを捌く事ができます。 非同期のHTTP呼び出しを実現するPlay WS APIを使って外部のWebサイトにアク…